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RX-78-2 Gundam Technologie amp Kampfmerkmale Der Gundam war für seine Zeit unglaublich fortgeschritten. Erbaut aus leichter Luna Titanium Legierung. Sein Rahmen war beide leichter als der von Zeons Massenproduktion mobilen Anzügen und viel stabiler, in der Lage, ein Zaku II s Maschinengewehr Feuer mit wenig bis gar keinen Schaden zuzucken. Seine Offensivkraft war über die des Zeon Zakus hinaus. Der Gundam würde in den meisten Schlachten mit seinem Strahlgewehr engagieren, was es zum ersten beweglichen Anzug macht, um Feuerkraft zu haben, die einer Schlachtschiff-Kanone entspricht. Darüber hinaus nutzten sie zwei Strahlsäbel, Klingen von extrem heißem Plasma, die durch jedes Metall mit Leichtigkeit schneiden konnten. Diese Strahlsäbel konnten in einen Speer-ähnlichen Strahl-Speer ausgedehnt werden, der verwendet werden könnte, um in einen Feind aus einer längeren Distanz zu stechen, als die Klinge des Säbels erlauben würde. Der Gundam benutzte auch konventionellere Waffen: Es konnte mit einem Hyper Bazooka gestartet werden, die Föderationen antworteten auf die von Seon Zakus benutzten Panzerfaiter, außerdem wurde sein Kopf mit einem Paar kleiner Vulkankanonen ausgestattet und stellte damit eine letzte Waffe zur Verfügung Sowie eine Möglichkeit, Licht-gepanzerte Flugzeuge und Fahrzeuge anzugreifen, ohne Munition oder Energie aus seinen mächtigeren Rüstungen zu verschwenden. Es nutzte auch eine sehr unkonventionelle Nahbereichswaffe, die als Gundam Hammer bekannt war - eine große Waffe, die einem Schlegel ähnlich war, der bei Feinden geschwungen werden konnte, um zermalmende Schäden zu bewältigen. Der Gundam Hammer wurde schließlich für den Einsatz im Raum aufgerüstet und mit einer Reihe von Verniers auf dem Ball ausgestattet und umbenannt, um der Hyper Hammer zu sein. Schließlich war es ein großer Schild, der ihm eine Verteidigung gegen feindliche Angriffe bieten würde, die nicht einmal sein Luna-Titanium-Körper ohne Schaden aushalten konnte. Gundam-Pilot Amuro Ray würde den Schild als Köder in vielen Schlachten nutzen, indem er seine Größe ausnutzte, um den Feind zu täuschen, um zu denken, dass er bei ihnen aufgeladen wurde und dann den Feind durch den Schild angreift. In technologie war der Gundam mit einem anspruchsvollen Lerncomputer ausgestattet, der Pilot - und Feinddaten während der Scharmützel sammeln und dem Gundam effektiver arbeiten würde. Die Daten vom Computer wurden von der Föderation verwendet, um die Kontrollen der Gundams Massenproduktion zu verbessern, die RGM-79 GM. Darüber hinaus wurde es von Federation Techniker Mosque Han kurz vor der Schlacht von A Baoa Qu verbessert, um seine Reaktionszeiten zu verbessern, wurden die Gelenke der Gundam eine magnetische Beschichtung gegeben. Basierend auf dem experimentellen Verfahren, das auf dem RX-78-3 G-3 Gundam durchgeführt wurde, und später verwendete Amuros beabsichtigte Nachfolgeeinheit, den RX-78NT-1 Gundam Alex. Der Gundam nutzt das Core Block System, das in den anderen V Projekteinheiten implementiert ist. Der Torso des Gundam ist meist hohl, so dass ein FF-X7 Core Fighter mit ihm docken kann. Dies ermöglicht es dem Piloten, die Beine und den Torso des Gundams abzusetzen, falls der Gundam zu stark beschädigt werden soll und dem Piloten eine Chance gibt, aus der Schlacht zu entkommen. Später, während des Betriebs Odessa, erhält der Gundam eine Stützeinheit, die als G-Fighter bekannt ist. Die beiden G-Fighters wurden entworfen, um das Gundams-Modulsystem zu nutzen und die Gundams-Rolle im aktiven Kampf zu diversifizieren. Diese Modi reichten vom Angriffsbomber G-Armor bis zum Nahkampf-Stützbehälter G-Bull. 60mm Gatling Kanonen Vulkanische Pistolen Die vulkanischen Pistolen waren 60mm Greifpistolen, die auf den Seiten des Gundams Kopfes aufbewahrt wurden. Mit der größten Feuerrate aller Gundschen Waffen werden diese vor allem dazu verwendet, die Feinde abzuschütteln, Raketen zu erschießen oder andere schnell bewegte Ziele zu treffen. Sie haben auch als Anti-Flugzeug - und Antipersonenwaffen gut genutzt. Die vulkanischen Pistolen hatten jedoch eine schwere Zeit, eine schwere Rüstung zu durchbohren (obwohl sie die Fähigkeit gezeigt hatten, schwere Schäden an mobilen Anzügen zu machen, wenn sie im Punkt-Blank-Bereich gefeuert wurden) und wurden daher nicht oft gegen größere, stärker gepanzerte Feinde verwendet. Immer noch waren die Vulkanier nützlich, um Munition für die Gundams mächtigere Waffen wie das Strahlgewehr zu bewahren. Beam Sabres Der Gundam war der erste mobile Anzug, der jemals eine strahlorientierte Waffe im Nahkampf verwendet. Die Säbel sind auf dem Rucksack aufbewahrt und können sich von Säbel zum Gundam-Speer verwandeln, eine große Stange mit einem dreistöckigen Strahl am Ende. Die Strahlsäbel verwenden Minovsky-Partikel, die durch ein I-Feld an Ort und Stelle gehalten werden, um eine effektive Schnittfläche zu bilden, die durch fast jedes Material schneiden kann. Die Partikel für die Strahlsäbel werden durch E-Cap im Griff des Säbels gelagert, der aus dem Gundams-Reaktor wieder aufgeladen wird, wenn der Säbel in seine Steckdose zurückgeführt wird. Nach der Aktivierung verlassen sich Strahlsäbel nicht auf den mobilen Anzugsreaktor und können als Köder geworfen oder verworfen werden. Der Strahlsäbel wird am häufigsten für Nahkampf oder als Notwaffe verwendet, sobald alle anderen Munition erschöpft ist. Man kann als Reservewaffe verwendet werden, oder beide können gleichzeitig in einer Zwillingsschwertart verwendet werden. Strahl-Speer Der Strahl-Speer ist eine Alternative zum Strahlsäbel, er hat eine höhere Leistung als der Standard-Strahlsäbel, und die Balkenform ermöglicht eine größere Rüstungsdurchdringungsfähigkeit. Die lange Reichweite der Waffe verleiht dem RX-78-2 einen erheblichen Vorteil im Nahkampf. Gundam HammerHyper Hammer Der Gundam Hammer ist im Wesentlichen ein großer Stachelkugel, der an einer Kette befestigt ist und bietet dem Gundam eine Distanz-Nahkampfwaffe. Der Gundam könnte entweder den Hammer um sich selbst werfen oder schwingen, um sein Ziel durch die schiere Masse des Hammers zu schlagen und zu beschädigen. Später wurde es in den Hyper Hammer aufgerüstet und hatte mehrere Raketen in den Ball montiert, um es zu ermöglichen, effektiver im Raum zu manövrieren sowie die Fähigkeit, seine Richtung vor dem Aufprall zu ändern und den Schaden zu erhöhen, den es verursachen könnte. BAUVAXBR-M-79-07G (Bauva eXperimental Strahlgewehr Mittelstrecke) Eine revolutionäre Waffe für ihre Zeit ist das Strahlgewehr die primäre Waffe des Gundam. Durch die Verwendung der Föderationen E-Cap (oder Energie-Kondensator) Technologie, verwendet das Gewehr geladenen Konzentrationen von Minovsky Partikel als Munition. Das gibt dem Strahlgewehr Feuerkraft, das dem eines Schlachtschiff-Kanalkanals entspricht. Da die Minovsky-Partikel Materie auf molekularer Ebene zerstören, kann das Strahlgewehr sogar die dickste Rüstung durchdringen und sein Ziel mit einem einzigen Schuss zerstören. Ein Schwachpunkt des Gewehrs war seine Energiebegrenzung. Das Gewehr konnte nur 16 Mal gefeuert werden, bevor es seine Energie erschöpft und nutzlos wurde. BLASHXHB-L-03N-STD (Blash eXperimental Hyper Bazooka Long-Range) Ähnlich wie die Zakus Bazooka war die Hyper Bazooka eine schwere Waffe, die von der Gundam verwendet wurde. Technisch ein großer Raketenwerfer könnte es mehrere 380mm Raketen feuern, um Ziele auf lange Strecke anzugreifen. Keine Massenproduktion MS Rüstung ist in der Lage, diese Waffe zu stoppen. Während es sehr mächtig ist, hat es eine langsame Feuerrate und eine ziemlich geringe Menge an Munition. Am häufigsten verwendet, um langsam, schwer gepanzerte Ziele zu nehmen. RXM-Sh-008S-01025 (Renpou Federation eXperimental Medium Shield) Handgetragen, Unterarm montiert oder auf dem Gundils Rucksack gelagert, ist der Schild eine einfache Verteidigung, die verwendet wird, um die meisten eingehenden ballistischen und explosiven Geschosse zu blockieren. Auch verwendet, um große Wirkung in engen Viertel Kampf mit feindlichen mobilen Anzügen. Hat einen Blickhafen, der mit einer internen Blastplatte abgedichtet werden kann. Der Schild wird auch verwendet, um Wärme weg von dem beweglichen Anzug abzuwehren, wenn er atmosphärischen Wiedereintritt unterzieht. Spezielle Ausrüstung Ampere Eigenschaften Kern-Block-System Die Prototypen-Handy-Anzüge, die von der Earth Federation Forces Operation V produziert werden, sind mit einem zentralen Block, der das Handy beherbergt ausgestattet Passt zu Cockpit, Steuerungen und Hauptstromquelle. Dieser Kernblock kann im Notfall ausstoßen und in einen kleinen Core Fighter entfalten. Hardpoints Ein Befestigungspunkt für Waffen, Schilde, Ersatzmunition oder optionale Missionsspezifische Ausrüstung. Hardpoints können auch verwendet werden, um getragene Waffen zu speichern, wenn ein mobiler Anzug seine Manipulatoren frei für andere Zwecke benötigt. Learning Computer Eine kritische Komponente der Gundams Erfolg im Kampf, das Learning Computer System war ähnlich wie eine moderne Black Box. Es hat die Daten von jedem der Gundams Schlachten für die weitere Verwendung aufgezeichnet. Allerdings könnte das System auch aktiv die Fähigkeiten des Gundam lernen und verbessern. Dies wurde als Mittel zur Bewältigung der Schwierigkeit der Ausbildung von Piloten konzipiert. Der Computer könnte verschiedene Programme zum Wandern, Kämpfen und Arbeiten an den vorliegenden Fall anwenden, unabhängig Entscheidungen treffen und Verbesserungen vornehmen. Sobald adäquate Daten gesammelt worden waren, konnten die Programme verpflanzt werden, so dass sogar eine Maschine, die von einem Anfänger betrieben wird, wie ein Veteranenpilot durchführen kann. Hitzebeständiges Feld Ein System, das im RX-78-2 Gundam installiert ist, das Luft aussaugt, um der Reibungswärme des atmosphärischen Eintritts entgegenzuwirken. Die mobilen Anzüge für interne Kühlsysteme müssen auch mit der Hitze umgehen, die das Luftfeld durchdringt. Magnetische Beschichtung Eine spezielle Membranbehandlung, die auf mobile Anzugsfugen angewendet wird, um ihre Reaktionsgeschwindigkeit zu verbessern. Die von den Earth Federation Forces entwickelten mobilen Anzüge verwenden spezielle Aktuatoren mit dem Namen Feldmotoren, deren Effizienz durch den Magnetbeschichtungsprozess erhöht wird. Die Behandlung reduziert auch den Reibungswiderstand in den mobilen Anzügen. Zuerst auf dem RX-78-3 Gundam getestet, wird dieser Prozess dann auf den von Amuro Ray eingesetzten RX-78-2 angewendet, wodurch die für Richtungsänderungen benötigte Zeit um etwa 27 reduziert wird. Der RX-78-2 war der zweite Drei Gundam Prototypen Einheiten auf Seite 7 in UC 0079, als Teil der Earth Federations V Projekt gebaut. Erbaut, um die weitreichende Einheit Guntank und Mid-Range-Support-Einheit Guncannon ergänzen. Der Gundam wurde entworfen, um eine sehr mobile, Nahbereichsmaschine mit fortgeschrittener Waffe zu sein, die über die von Zeons Maschinen verwendet wurde. Ein Raid von Zeon Kräften auf Seite 7 im September von UC 0079 führte zu schweren Schäden an den anderen beiden RX-78 Einheiten auf der Kolonie gebaut. Doch dank der unerwarteten Interferenz von V Projektleiter Tem Ray s Sohn, Amuro. Im Inneren des RX-78-2 wurden die Zeon-Eindringlinge abgestoßen. Obwohl sie der Kolonie erheblichen Schaden zugefügt hatten, wurden die Gundam und ihre Schwestereinheiten verschont. Die drei Maschinen fungierten als Verteidigungskraft für die Pegasus-Klasse mobile Anzugsträger White Base und schützten das Schiff in seinem Push auf die Erde und reisen über Nordamerika und Asien. Der RX-78-2 würde den Einsatz in der Verteidigung des Verbands Hauptquartier in Jaburo und die entscheidenden Überfälle auf Zeons Asteroiden Basen Salomon und A Baoa Qu sehen. In diesem letzten Kampf des Einjährigen Krieges verlobte der Gundam einen unfertigen Zeon-Prototypen, den Zeong (pilotiert von Char Aznable), im Kampf. Beide Maschinen nahmen schwere Schläge von der anderen, mit dem Gundam den Kopf zu verlieren und den Arm zu verlassen. Die beiden Maschinen zerstörten sich letztlich in den Korridoren der Zeon-Festung, als ihre Piloten beide beide einen letzten Schuss gleichzeitig auf den Auto-Piloten feuerten. Amuro kehrte später zu den Gundamsresten zurück und benutzte den noch intakten Core Fighter, um der Festung zu entkommen. Trotz Amirs, den Gundam zerstört hat, hat die Serie selbst eine lange Lebensdauer in der Föderation genossen, die mit vielen Varianten gemacht wurde, bevor sie im Jahre 0087 durch den Gundam Mk-II ersetzt wurde. Der Zeta Gundam und der ZZ Gundam. Check HGUC 3 Ver. GFTDOME-GUC Einer von Seventy TwoHGUC 2 Ver. GFTMG RX-78-2Ver.3.0 Ver. GFT1130WALL-GBB Ver. GFT4 feat. GUNPLA HGUC 3 Ver. GFT 201311305,000 3 HGUC 2 Ver. GFT 20131272,000 DOME-GUC Eins von Siebzig Two2 DOME-G MG RX-78-2Ver.3.0 Ver. GFT 201312214,500 8MG RX-78-2 Ver. 3,0 BB Ver. GFT 201312211,500 WALL-G1130BB3 2 201311200 2 201311600 feat. GUNPLA 5 feat. GUNPLA feat. GUNPLAMS 2014116 WINTER Ver.1130 1F1130 WINTER Ver. GUNDAM Schatz 1225GUNDAM STAND bei Jaburo WINTER Ver.2014113 GUNDAM STAND bei Jaburo WINTER Ver. 20170210 0080UC U. C. ARC 31SR) SR X-iOSAndroid 211,12 3 PS4PS Vita 3 6DLCBUILD KÖNIGREICH PC 214 214 PS3 201742 DAS LETZTE FLAGGE SDX SDX GUNDAM CONVERGE: CORES PC 210 NÄCHSTES PS4PS3 Season10 - BANDAI MODE KOLLEKTION - 3 HG MG 5PG 34 HG 1144 MS8 Side - BNSide-BN 3 FW GUNDAM CONVERGECORE 20170209 UC ARC 3UCUC U. C. 210 U. C. 211 () 12 () JAEPO2017 X-iOSAndroid (29) PS3 SD FR15 MA 2 4102 3 21011 ROBOT MS-06K ver. A. N.I. M.E.2916 ROBOT ver. A. N.I. M.E. PC 55EX SD PC 29 3 2 2912: 00 Blu-rayLINE LIVE 210 MSVROBOT ver A. N.I. M.E. PS4PS Vita 20170208 SD EX20173 MG MG HOT - BANDAI ART UND WEISE KOLLEKTION - C3 in Hong Kong2017 U. 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